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专访《王权无双》首席制作人陈默

2014-02-09   14:09:14

作者:admin

专访
专访《王权无双》首席制作人陈默导读:

《王权无双》是37wan平台独代的ARPG页游大作,由墨麟集团旗下深圳墨麒耗费巨资倾情打造的一款以三国为背景的游戏。游戏剧情原汁原味地...

《王权无双》是37wan平台独代的ARPG页游大作,由墨麟集团旗下深圳墨麒耗费巨资倾情打造的一款以三国为背景的游戏。游戏剧情原汁原味地还原了《三国演义》,玩家将扮演一位胸怀天下的少年英雄,想要拯救苍生于水火,成为无双王者,创建全新的王朝!那么,这款游戏的价值所在地都在什么地方呢?带着这个疑问品牌网小编采访了墨麟集团董事长兼首席制作人陈默。www.chinapp.com 品牌网

  品牌网:陈总,您好,听说你们比较近又推出了一款新游《王权无双》,能不能先给我们广大玩家介绍一下这款新游?

陈总:《王权无双》是一款正宗的三国ARPG网页游戏,中国大陆地区由上海三七玩网络科技有限公司独家代理和运营。游戏选材于国人耳熟能详的《三国演义》,其中战斗是比较为核心的玩法。游戏中包括战将、法师和神弓三种职业角色,经验值获得途径丰富多样,游戏还提供了可容纳500人的大型群体战场。玩家通过血战BOSS、军团战、城战、弩箭、坐骑等可以获得至高无上的荣耀,整款游戏充满了热血、以及浓厚的东方色彩。

  品牌网:《王权无双》在题材上选用比较常见的三国题材,那么想必在玩法上肯定有独特的地方,这款游戏有哪些特色玩法?您觉得比较好玩的玩法是什么?

陈总:《王权无双》为玩家安排了多样性的PVE玩法和PVP玩法,无论是哪一类的玩家都可以在《王权无双》中找到适合自己的玩法,包括:荡气回肠的经典战役副本,趣味十足的伐谋破阵副本,闯关破阵的血战沙场,中立地图的争夺神鬼将,还有惊险刺激的群雄割据战和大规模的全服王都争霸战。我个人比较喜欢的是王都争霸战,在王城许昌集合全军团的力量与其他军团拼实力、拼战术,比较后获得胜利成为全服的国王,设定自己的国号,这种开疆立国的感觉非常棒。这款新游《王权无双》地推出,其定位点是什么呢?这样的风格与特色是出于什么考虑呢?

《王权无双》是一款以三国为背景的MMOARPG游戏,而三国题材一直都有一批忠实玩家,包括我自己在内,我觉得我应该为这些玩家做出一款精品游戏来,所以我们就有了《王权无双》这款游戏。我们以《三国演义》为蓝本来设定《王权无双》的世界观,在剧情与场景设计上都力求贴合原著,为玩家重现三国乱世群雄割据的场面。

  品牌网:这款在37wan平台上推出的《王权无双》与之前墨麟的ARPG类网页游戏产品相比,会有什么不同之处呢?

陈总:相较墨麟之前的产品,《王权无双》更加注重游戏的代入感与趣味性。除了我们刚刚提到的剧情和场景贴合原著以外,我们在游戏系统的设计上也花了很多的心思,力求既好玩又符合游戏的世界观,同时还要有内涵。比如我们的兵法系统网罗了历史上的各类兵法典籍,玩家是真能在游戏里学到的。再比如我们的平蛮四象阵是讲诸葛亮七擒孟获的故事,而八门遁甲阵则是刘皇叔请诸葛亮出山而要经历的考验。我们希望给玩家打造一个更加真实的游戏世界。

  品牌网:在试玩中,可以明显地体验到游戏的技能特效非常炫,场景也很精美,这款游戏在画面上下了很多功夫吧?

陈总:《王权无双》研发周期为8个月,我们希望为玩家打造一款精品级的游戏,以正统历史为创作素材,为玩家打造出精致细腻的游戏画面,希望能把玩家带回到那一段热血沸腾的三国历史中。所以我们不仅在游戏场景上极具多样化,更在战斗特效方面精益求精,采用精致的建模、逼真的游戏音效为玩家呈现电影级的视听盛宴。

  品牌网:近期《王权无双》这款游戏已经开始封测,这款游戏人气如何?

陈总:《王权无双》当前正在37wan平台上进行删档测试,效果还不错,通过玩家的参与,让我们发现和验证了一些问题。比如新手阶段的流程体验,或者玩法投放方面还可以做些优化等等。我们将会根据玩家的需求不断地优化和迭代,我们为此做了很多,但还远远不够,我们还会做的更多,更好。

  品牌网:陈总比较后有什么想要对玩家说的?

陈总:感谢玩家们对这款以三国争霸为背景的游戏给予高度的关注,《王权无双》公测将将火热开启,我们会为玩家们提供丰厚的礼包,到时候带上你们的好友,一起来畅玩37wan《王权无双》吧!

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